gold for wow
  WoW Gold  |  魔兽世界  | 故事背景 | 游戏特性  | 基础知识 | 种族介绍 | 职业介绍
新手须知 |  基础信息 | PvP战场 | 玩家互动 | 任务大全 | 世界知识 |  物品装备 | 魔兽金币

魔兽世界 基础知识
 休息
 法术
 战斗
 PvP战斗规则
 死亡
 任务
 任务入门
 任务管理
 任务等级
 行囊
条码
 食物/饮料
 银行
 战斗宠物
 小宠物
 坐骑
 怪物入门
 公共交通
 职业介绍
 德鲁伊
 猎人
 法师
 圣骑士
 牧师
 盗贼
 萨满祭司
 术士
 战士
 种族介绍
 矮人
 侏儒
 人类
 暗夜精灵
 兽人
 牛头人
 
 亡灵
专业技能
草药学
采矿
剥皮
钓鱼
 

PvP战场及荣誉系统

服务器类型:PvE和PvP

PvE服务器 在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀

玩家可以攻击几乎所有对立阵营的NPC,包括商人和任务提供者。如果玩家攻击对立阵营的NPC,对立阵营的玩家就可以选定并攻击该玩家。NPC被攻击时,与NPC相同阵营的玩家会收到一条系统信息,提示明确位置的城镇正被攻击。

注意某些任务NPC可能并不总是存在的。如果这些NPC被杀死,玩家需要等待NPC的重生。

标准PvE服务器中激活PvP的行为包括:

攻击对立阵营的NPC;
攻击正在攻击NPC的玩家;
帮助PvP中的玩家;
进入敌对城市时。
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。

PvP服务器 在中高级地区可以随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀

在PvP服务器中,当玩家进入新的区域时,将会显示领土信息。区域名称包括附加的信息,提示玩家区域的领土状态。此外,缩微地图将以颜色区分谁控制该区域:

绿色 = 友好领土
红色 = 敌对领土
黄色 = 争夺中的领土
玩家可根据位于的领土发动PvP战斗:
玩家位于 友好领土是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。
玩家位于 敌对领土总是处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。
所有玩家都可在 争夺中 的领土中被攻击。
在部落与联盟种族战争服务器中,激活玩家PvP状态的行为包括:
进入或位于敌对领土
进入或位于争夺中的领土
攻击对立阵营的NPC
攻击另一个玩家
帮助PvP中的玩家
玩家还可以通过使用 /pvp 命令自行激活PvP。无论以何种方式激活PvP后,PvP状态将持续5分钟。

将来所有标准服务器还将包括一种双方同意的PvP系统,称为战场[Battleground]。战场功能开放后,玩家可以攻击其他玩家,来保卫城镇不被侵袭。我们期望战场系统能在稍后的beta测试实现。

 
   
魔兽世界专区,为您介绍魔兽世界资料,详尽的副本攻略,专业wow技能列表,势力声望...
版权所有 2006-2008 cheap wow gold(http://www.wowgold.cn)